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FFRK攻略
【FFRK】ラビリンスダンジョン(ナイト)ガチャは引くべき?ビッグス新マスター神技と3人のエクストラ絶技を評価
ラビリンスダンジョン(ナイト)ガチャで最も大きく伸びたのはビッグスです。第1弾で2つ目のマスター神技、エクストラ絶技、タクティカル覚醒、バスター神技がまとめて追加されました。地属性物理とナイト編成の両方で、開始から終盤まで火力をつなげやす... -
公式情報
【FFRK】ネミングウェイは引くべき?新キャラの全属性支援と7種の新装備を評価
ネミングウェイ登場記念ガチャは、聖魔法の新戦力が欲しい人だけでなく、属性編成全体の手数を増やしたい人にも注目してほしい内容です。ネミングウェイは、自分で聖召喚魔法を撃ちながら、味方全員の追撃、ATB短縮、待機なし、必殺技ゲージ供給、全属性弱... -
公式情報
【FFRK】Jobガチャ第1弾は引くべき?デシ・ウララの新マスター神技を評価
9月4日のJobガチャ第1弾は、デシの新マスター神技を軸に見るのがわかりやすいです。限界突破レベル4、英雄強化、必殺技を一度だけゲージなし・待機なしで使える効果がそろい、デシ本人を本格的な攻撃役へ押し上げます。現在の所持装備は必殺技データベース... -
公式情報
【FFRK】12周年特別号まとめ|カオスダンジョン、ネミングウェイ、最大100連を整理
FFRKの12周年は、9月18日から始まる記念イベントだけではありません。9月4日にネミングウェイと「サイドストーリー」が加わり、9月18日に新コンテンツ「カオスダンジョン」と周年イベントが開幕。9月25日にはプレゼントガチャや必殺技総選挙など、本番の企... -
メーガス三姉妹
【FFRK】水属性ガチャ第1弾は引くべき?リュック新マスター神技とメイア・パイン新装備を解説
8月28日の水属性ガチャ第1弾で、いちばん注目したいのはリュックの新マスター神技です。本人の火力を上げるだけでなく、水属性パーティ全体のダメージを段階的に伸ばせます。チェインや弱体を任せながら、味方の火力まで押し上げられるのが魅力です。 メイ... -
FF13
【FFRK】クリスタルダンジョン(FFXIII)装備召喚は引くべき?第1弾新装備と第2弾マスター神技を比較
クリスタルダンジョン(FFXIII)装備召喚は、セラを水魔法の攻撃兼弱体役として完成させたい人には第1弾、第2弾のマスター神技を複数取り逃している人には第2弾が有力です。第1弾のエクストラ絶技だけを広く集める装備召喚ではありません。セラ、スノウ、... -
公式情報
【FFRK】ラビリンスダンジョン(魔道士II)装備召喚は引くべき?ナバートとセラフィの新装備を評価
ラビリンスダンジョン(魔道士II)装備召喚は、第1弾でナバートとセラフィをまとめて伸ばしたい人には候補になります。ただし、エクストラ絶技だけを狙う価値は高くありません。今回の本命は、ナバートならマスター神技を中心にタクティカル覚醒やバスター... -
FF6
【FFRK】熱祭!デンジャラスサマー装備召喚は引くべき?セフィロス新規4装備とティナ復刻を比較
「熱祭!デンジャラスサマー」では、セフィロスとティナをそれぞれ対象にした2種類の装備召喚が開催されます。セフィロス編は2026年7月31日15時、ティナ編は8月3日15時に開始し、どちらも8月28日14時59分までです。11連は★7以上の装備が1個以上確定し、初... -
公式情報
【FFRK】極フェス復刻は引くべき?第1~5弾の対象と初回25ミスリルを整理
2025年12月に開催された「極フェス」の第1弾から第5弾が、2026年7月31日15時に復刻します。終了は8月7日14時59分です。各弾の初回11連はミスリル25個で、5弾を1回ずつ引く場合は合計125ミスリルになります。 結論から言えば、半額という理由だけで5弾すべ... -
忍者
【FFRK】ラビリンスダンジョン (忍者)装備召喚|キロス・風神の性能と引く判断
ラビリンスダンジョン (忍者)の新装備を、各必殺技の効果、所持状況、属性・シリーズ・天命ジョブの編成軸から比較します。
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