クリスタルダンジョン– category –
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機工士
【FFRK】収穫祭ガチャは引くべき?ヴィンセントの炎・闇・毒弱体と新マスター神技、リノア復刻を比較
収穫祭ガチャで注目したいのは、ヴィンセントが闇・毒の攻撃と弱体をまとめて担えるようになることです。新マスター神技は発動直後から限界突破Lv4・英雄強化50%。そこへ新タクティカル覚醒の連続発動とATB短縮を合わせられます。炎で使っていたヴィンセ... -
クリスタルダンジョン
【FFRK】ネミングウェイは引くべき?新キャラの全属性支援と7種の新装備を評価
ネミングウェイ登場記念ガチャは、聖魔法の新戦力が欲しい人だけでなく、属性編成全体の手数を増やしたい人にも注目してほしい内容です。ネミングウェイは、自分で聖召喚魔法を撃ちながら、味方全員の追撃、ATB短縮、待機なし、必殺技ゲージ供給、全属性弱... -
クリスタルダンジョン
【FFRK】Jobガチャ第1弾は引くべき?デシ・ウララの新マスター神技を評価
9月4日のJobガチャ第1弾は、デシの新マスター神技を軸に見るのがわかりやすいです。限界突破レベル4、英雄強化、必殺技を一度だけゲージなし・待機なしで使える効果がそろい、デシ本人を本格的な攻撃役へ押し上げます。現在の所持装備は必殺技データベース... -
クリスタルダンジョン
【FFRK】水属性ガチャ第1弾は引くべき?リュック新マスター神技とメイア・パイン新装備を解説
8月28日の水属性ガチャ第1弾で、いちばん注目したいのはリュックの新マスター神技です。本人の火力を上げるだけでなく、水属性パーティ全体のダメージを段階的に伸ばせます。チェインや弱体を任せながら、味方の火力まで押し上げられるのが魅力です。 メイ... -
機工士
【FFRK】空賊バルフレアが帝国を捨てた日|父シドと「ファムラン」の過去
バルフレアは生まれながらの空賊ではありません。本名はファムラン・ミド・ブナンザ。帝国の科学者シドルファス・デム・ブナンザの息子であり、かつてはジャッジとして帝国の中枢にいました。 彼が帝国を捨てたのは、自由に憧れただけではありません。父シ... -
侍
【FFRK】アーロンはなぜ死者のまま旅を続けたのか|ジェクトと交わした最後の約束
アーロンが死者のまま旅を続けた理由は、ジェクトとの約束を果たすためです。けれど、それだけではありません。ブラスカとジェクトを救えなかった悔いを抱えた彼は、同じ犠牲をユウナとティーダに繰り返させないところまで見届ける必要がありました。 無口... -
忍者
【FFRK】ユフィはどんなキャラクター?FF7・AC・CCで描かれたウータイ再興への執念
ユフィ・キサラギは、神羅との戦争に敗れて観光地のようになった故郷ウータイを立て直すため、世界中のマテリアを集める忍者です。『クライシス コア ファイナルファンタジーVII』では背伸びする少女、『FFVII』では仲間を裏切ってでも故郷を救おうとする1... -
魔法剣士
【FFRK】クイーン、冷静な才女が0組で選んだ戦いと結末
クイーンは、『ファイナルファンタジー零式』の0組で知性と規律を担う17歳の候補生です。冷静な優等生として仲間を支える一方、強い危機へ追い込まれると感情を爆発させる「ヤヌスの眼鏡」という一面を持ち、理性だけでは説明できない人間らしさを見せます... -
モンク
【FFRK】スノウはどんなキャラクター?セラとの約束を守り続けたヒーローの強さと弱さ
スノウ・ヴィリアースは、自分を「ヒーロー」と呼ぶ強さと、その言葉で恐怖や罪悪感を覆い隠す危うさを併せ持つ『ファイナルファンタジーXIII』の人物です。セラを救うという約束を三作品にわたって守り続けますが、守れなかった人々の記憶も抱え続けます... -
機工士
【FFRK】リュックはどんなキャラクター?FF10でユウナの犠牲を拒んだアルベド族のガード
【FFRK】リュックはどんなキャラクター?FF10でユウナの犠牲を拒んだアルベド族のガード この記事は『FINAL FANTASY X』の結末と、『FINAL FANTASY X-2』の導入に触れます。 リュックは、明るい言動で旅の空気を軽くするアルベド族の少女です。しかし、彼...