【FFRK】闇魔法カオスガチャは引くべき?ゴルベーザの弱体強化とケフカ・シーモアの使い方

今回の闇魔法ガチャは、ゴルベーザの弱体役としての強化を、まず見ておきたい内容です。超極化した「アビスロック」は6連・待機なしになり、闇耐性を下げながら自分に攻撃無効バリアを付けられます。弱体役を別に置くか悩んでいる人にとって、攻撃と耐性低下を同じ行動で進められる点は大きいです。

ケフカはバリア消費に反応するATB即時化、シーモアは味方全体への強化が中心です。3人とも闇魔法を伸ばせますが、何を任せるかはかなり違います。今回の記事では、その使い分けを具体的に見ていきます。編成候補の評価を並べる際は、キャラクターデータベースはこちらからも開いてみてください。

目次

闇魔法の攻撃・弱体・支援を3人で補強

第1弾は10月23日15時から、第2弾は10月26日15時からの開催です。11月6日14時59分を過ぎると、ガチャだけでなく、おまけの交換もできなくなります。引いた後に交換先を決める場合は、最終日の締め切りも予定に入れておきましょう。

対象新装備の主な役割生かすための条件
ゴルベーザ闇弱体の更新、攻撃無効バリア、専用アビリティの追加発動エクストラモード中の超極化と、攻撃無効バリアの維持
ケフカ被弾に反応したATB即時化、タクティカル覚醒の延長ダメージ軽減バリアの消費と、T覚醒の残り使用回数
シーモア全体能力値強化、闇属性攻撃力の底上げ、全体ダメージ支援闇まとい人数と、闇属性攻撃力Lv

第1弾の新規は10装備。そのうち9点が必殺技で、残る1点はゴルベーザのレジェンドマテリアです。3人のエクストラ絶技とクリスタル神技、ケフカのタクティカル覚醒、ケフカとシーモアのバスター神技が追加されます。

新マスター神技はありません。第1弾にもマスター神技は入っていないため、すでに持つマスター神技を土台に、今回どの仕事を足せるかを考えるガチャです。シーモアのマスター神技は第2弾に復刻します。

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ゴルベーザは闇弱体を止めずに攻撃回数を増加

「アビスロック」は元から闇弱体を持つ専用アビリティです。今回のエクストラ絶技で超極化すると、5連から6連へ増え、待機時間がなくなります。さらに発動のたびに最大HP20%分の攻撃無効バリアを自分へ付けます。

評価したいのは、弱体のために攻撃を休まず、その攻撃自体も速くなることです。闇耐性を下げる行動が本人のダメージにつながり、同じ属性で攻撃する仲間も恩恵を受けます。専用アビリティの連撃数だけで比較すると、この全体への貢献を見落としてしまいます。

エクストラモードには、通常の闇アビリティ追加発動に加えて、攻撃無効バリア継続中に超極化対象の専用アビリティをもう1回放つ効果があります。アビスロックのバリア付与が、この条件を支える形です。ただし、敵の攻撃でバリアが消えれば状況は変わるため、毎回同じ総発動数になるとは決めつけません。

「こくりゅう」も7連・限界突破Lv1アップ・待機短縮へ強化されます。弱体が足りなければアビスロック、十分ならこくりゅうで本人の打点を伸ばす選択肢があります。相方の弱体能力も見たい場合は、属性弱体を担えるキャラクター一覧から比較できます。

復刻タクティカル覚醒のウェポンスキルは、闇まとい2段階以上なら、モード中の闇アビリティの限界突破Lvを3、ダメージ強化を50%へ変えます。マスター神技の強化を確保したうえで、追加発動とこの条件付き強化を合わせる。今回のエクストラ絶技は、その攻撃を弱体と両立しやすくする装備と捉えると分かりやすいです。

新クリスタル神技のフォースI・IIは、次の1ターンに闇アビリティ追加発動、ダメージ強化、貫通強化を付け、ATBを1回即時化します。長く残る強化ではないので、敵の耐性が下がったところへ次の攻撃を合わせたいですね。

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ケフカは軽減バリアを消費して素早く再行動

ケフカの新エクストラ絶技には、ダメージ軽減バリアと精神崩壊モードが付きます。バリアを消費すると「快感ハイパードライブ」が発動し、攻撃しながら自分のATBを1回即時化。さらに軽減バリアを付け直すので、被弾に反応して次の行動へつなげられます。

この追撃が5回発動すると精神崩壊モードは解除されます。攻撃を受ける間隔やバリアの消費状況に左右されるため、いつでも5回分の即時行動を確実に得る技ではありません。敵の行動が多い局面で使えるかが、実際の回転を左右します。

ゴルベーザが条件にする攻撃無効バリアと、ケフカが消費するダメージ軽減バリアは別のものです。ゴルベーザのバリアが残っているからケフカも加速する、とは考えないでください。自分に付いているバリアと、追撃の発動条件を見る必要があります。

新タクティカル覚醒は、ウェポンスキルを押す時期にも意味があります。T覚醒モードの残り使用回数が6回以下なら、闇アビリティ追加発動が最大2回付き、解除までの残り使用回数も2回増えます。条件を満たさない時は闇の重式まといです。

つまり、発動してすぐにウェポンスキルを使うか、攻撃を進めてから使うかで、得られるものが違います。延長を狙うなら残り回数を確認して使うのがポイントです。「いつでも即座に押せば最も強い」という操作にはなりません。

新クリスタル神技は、フォースIで闇・毒属性攻撃力を3段階上げ、次の必殺技やリミットブレイクへつなぐ即時行動を補助します。IIは2ターンの追加発動と貫通強化です。闇向けの新装備が中心ですが、このクリスタル神技自体は毒にも対応します。エクストラモードや新タクティカル覚醒まで毒専用の行動で発動する、と広げて読まないようにしましょう。

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シーモアは闇属性攻撃力を全体支援へ接続

シーモアの新エクストラ絶技は、全体の5能力値を小アップさせ、能力値の上昇項目数に応じたダメージ強化も付けます。本人の連撃だけでなく、編成全体へ強化を足したい時の装備です。攻撃役を兼ねながら支援も回す使い方が見えてきます。

超極化した「カースレクイエム」は6連撃になり、待機も短縮。味方の闇属性攻撃力を上げる効果が、2回発動ごとから毎回発動へ変わります。こちらは敵への闇弱体ではなく、味方への属性攻撃力アップです。ゴルベーザとは異なる方向から、闇編成のダメージを伸ばせます。

この強化は、復刻タクティカル覚醒の分岐ともかみ合います。ウェポンスキル使用時にシーモア自身の闇属性攻撃力Lvが4段階以上なら、全体へソーサリーダメージ20%アップを付与します。条件を満たさなければ、全体の闇属性攻撃力Lvを3段階上げます。

新クリスタル神技も、闇まといの人数で効果が変わります。2人以上なら、全体へ闇属性攻撃力Lvの段階に応じたダメージ強化を付け、6段階で最大になります。0~1人の場合は本人のATB短縮です。属性攻撃力を上げるアビリティを、どの強化につなぐかが今回のシーモアの見どころです。

確認するもの条件得られる全体支援
復刻タクティカル覚醒のウェポンスキル本人の闇属性攻撃力Lvが4段階以上ソーサリーダメージ20%アップ
新クリスタル神技の発動闇まといの味方が2人以上闇属性攻撃力Lvに応じたダメージ強化。6段階で最大

フォースIはゲージを1回収し、IIは3ターンの限界突破・魔法ダメージ・貫通強化へ進みます。チェインを任せるなら、更新のためのゲージと攻撃に使うゲージも分けて考えたいです。手持ちのチェイン候補は、星7チェインの掲載一覧で照らし合わせられます。

第2弾はクジャ・暗闇の雲・エクスデスの補完

第2弾のタクティカル覚醒は、クジャ・暗闇の雲・エクスデスが対象です。シーモアとエクスデスのマスター神技もあるので、第1弾の追加装備だけでなく、火力の土台となる装備が欠けている人はこちらも候補になります。

クジャはウェポンスキル使用時の必殺技ゲージが2以上あると、限界突破・ダメージ強化に加えATB短縮も伸びます。暗闇の雲は闇まとい1段階以上で待機短縮とゲージ1回収。エクスデスは闇または聖まとい2段階以上で、全体へ6ターンのライズパワーを付与します。

いずれも条件付きです。欲しい装備が手に入った後、実際に使う編成でその条件を満たせるかまで考えると、復刻を追う意味を判断しやすくなります。

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闇弱体の補強か、主力の加速かで選択

闇弱体を安定して更新できる攻撃役が欲しいならゴルベーザ、被弾に反応する即時行動を生かしたいならケフカ、属性攻撃力を整えながら全体支援を重ねたいならシーモア。新エクストラ絶技3点を同じ価値で並べるより、任せたい仕事から選ぶ方が納得しやすいです。

ゴルベーザの弱体は、本人以外の闇アタッカーにも恩恵があります。今回の評価でも、20連のアビリティクラッシュより、弱体更新と攻撃の両立を重く見ています。一方で3人のマスター神技や主要な連続発動装備が不足しているなら、その穴をどう補うかも含めて検討したいです。

スタンプの装備交換権は5個目がA、10個目がB、15・20個目がCです。交換先は共通とは限らないため、目当ての装備が対象かどうかをゲーム内で見てから回数を決めてください。11連を1回引くとスタンプが1個進みます。

追加効果の細かな条件は、必殺技データベースはこちらから見比べられます。掲載全装備と期限の原文は、公式のカオスダンジョン(闇属性魔法)告知で確認できます。

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