FFRK CHARACTER DATABASE
暗闇の雲の性能評価
闇属性と雷属性のツインエレメントタイプな魔女
FFRK CHARACTER REVIEW
暗闇の雲の評価サマリー
暗闇の雲は闇,雷を軸に戦う魔法アタッカー。超極撃滅式天雷砲、極星収束式 波動砲、戦醒炸裂式 波動砲を含む現在世代の必殺技が揃った場合は9.2点/SSで、属性・シリーズ・ジョブの挑戦先と手持ちに応じて高難度の主力候補になります。
基本情報
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キャラ概要
闇属性と雷属性のツインエレメントタイプな魔女
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爆フェス2026の新規必殺技反映
爆フェス2026で雷魔法を伸ばす新装備が追加されました。現在の評価は 9.2点 / SS です。雷属性の魔法アタッカーとして、複数の新必殺技で火力面が強化されています。
追加装備と必殺技
- いましめの杖【III】 / 超極撃滅式天雷砲
- 裁きの杖改【III】 / タクティカル覚醒・潜地式雷光砲
- オーロラロッド【III】 / バスター神技・暗闇の雲雷
評価への影響
超極、タクティカル覚醒・、烈破が揃ったことで、雷魔法の継戦火力が改善しました。雷弱点の魔法攻略では、主力候補として検討できます。
爆フェス2026全体の追加装備は、爆フェス2026の新規必殺技まとめで確認できます。
暗闇の雲はFF3の雷・闇魔法アタッカーです。総合評価は9.2点、TierはSS。爆フェス2026で超極、タクティカル覚醒・、烈破が追加され、雷弱点の魔法攻略で主力候補として見直せます。
最新必殺技を含む現在の評価
暗闇の雲は、現在の所持必殺技が揃った場合、総合評価9.2点、TierSS、高難度適性5/5です。アクセル神技、エクストラ絶技、オーバーフロー神技、クリスタル神技、タクティカル覚醒奥義、デュアル覚醒奥義、バスター神技、マスター神技、リミットブレイク・ソウルドライブ、リミットブレイク・リミットチェイン、究極神技まで含めて評価しており、古い必殺技だけを基準にした点数ではありません。
現在世代の主力必殺技
- 超極撃滅式天雷砲(エクストラ絶技・最新追加):敵単体に真限界突破Lv1アップの雷&無属性魔法防御無視魔法攻撃+一定時間、敵全体の雷属性耐性Lvを3段階ダウン+一定時間、自身に雷属性まとい【超重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv2アップ+エクストラモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+自身が超極化対象の英雄専用アビリティを装備していると[アビリティクラッシュ]を発動
- 極星収束式 波動砲(マスター神技・現在の主力):待機時間なしで一定時間、自身にマスターモード+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする+万象剥離バリアを1回付与
- タクティカル覚醒・炸裂式 波動砲(タクティカル覚醒奥義・現在の主力):待機時間なしで一定時間、自身にT覚醒モード+魔力を500アップする
- バスター神技・暗闇の雲雷(バスター神技・現在の主力):[1回目]破閃・暗闇の雲雷を発動[2回目以降]破術・暗闇の雲雷を発動
- SD・暗闇の雲(リミットブレイク・ソウルドライブ・現在の主力):待機時間なしで一定時間、自身にソウルドライブモード【暗闇の雲】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
- 耀光零式 波動砲(クリスタル神技・現在の主力):敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身に必殺技の発揮属性に応じて闇or雷属性まとい【重式】+一定時間、限界突破Lv1アップ+クリスタルモード
- 轟・波動球(アクセル神技・現在の主力):待機時間なしで敵単体に5回連続の闇&雷&無属性魔法攻撃+一定時間、自身の限界突破Lv1アップ+アクセルモード【暗闇の雲】+ATBゲージの蓄積時間を1回なしにする
- 神威・暗闇の雲(オーバーフロー神技・現在の主力):敵単体に自身のまとっている属性&条件に応じて効果が変わる7回連続の闇or雷属性魔法攻撃+ダメージ限界突破可能な3回連続の闇or雷属性魔法防御無視魔法攻撃
高難度で採用する条件
暗闇の雲は闇,雷属性、FF3シリーズ、チェインを使う編成で役割を持てます。魔法アタッカーとして採用する場合は、新しい必殺技を一つ持っているだけで完成とは判断せず、エクストラ絶技を起点に、マスター神技やタクティカル覚醒奥義、バスター神技、クリスタル神技をどの順番で重ねるかまで確認します。敵の耐性、チェイン、弱体、回復、短縮を残りの枠で補える編成なら、終盤まで主力として扱えます。
暗闇の雲の評価サマリー
暗闇の雲を見るときは、単発の必殺技倍率だけでなく、限界突破の伸ばしやすさ、自己バフの量、待機時間短縮、弱体やチェインとの噛み合いをまとめて確認するのが大事です。FFRKのアタッカーは、強い必殺技を一つ持っているだけでは足りません。チェイン中にどれだけ多く行動できるか、上限を上げた状態で何回殴れるかが最終的な評価に直結します。
- 総合評価:9.2点 / SSランク
- 初心者おすすめ度:★★★★☆
- 高難度適性:★★★★★
- 装備を追う価値:★★★★★
FF3から登場した最終ボスの暗闇の雲。本来は緑のモワーっとした姿ですが、レコードキーパーでは女型の魔女として登場しています。個人的にはこっちのスタイルの方が好きですね
しかし、近年魔女の天命ダンジョンが実装された際に魔女化され、雷属性を操るようになりました
マスター神技は習得モード。恐らく魔女パーティーで組むと発揮するのでしょう。味方全体に強力なバフをかけます
暗闇の雲の強み
闇,雷で役割を持ちやすい
暗闇の雲の主戦場は闇,雷です。属性がはっきりしているアタッカーは、魔石、クリスタルダンジョン、ギガスコロシアムのような弱点を突くコンテンツで使い道を作りやすくなります。手持ちの闇,雷アタッカーが薄いなら、暗闇の雲を育てる価値は十分あります。
火力を集中させるタイミングを作りやすい
高難度では、常に最大火力を出すよりも、チェイン後半やフェーズ移行後に火力の山を作ることが大切です。暗闇の雲は主力必殺技を重ねることで一気にダメージを伸ばしやすく、短い勝負所で押し切る運用に向いています。待機短縮や自己バフを持つ装備が揃うほど、同じ30秒前後の戦闘でも与えられる総ダメージが大きく変わります。
FF3枠としても使える
FF3のシリーズ攻略では、属性だけでなくシリーズ共鳴が重要になります。暗闇の雲はFF3枠のアタッカーとして採用できるため、古記系の攻略でも候補に入ります。シリーズ内で火力役が足りない場合は、属性一致でなくても装備次第で十分に仕事ができます。
暗闇の雲の弱みと注意点
暗闇の雲の弱みは、サポートが薄い状態だと本来の火力を出し切れないことです。アタッカーは単独で完結しているように見えて、実際にはチェイン、弱体、クリティカル、フェイタルダメージ、乾坤一擲解除などの支援を受けて初めて上限まで届きます。暗闇の雲を使って火力が伸びない場合、本人よりも周囲の支援が不足している可能性があります。
また、闇,雷以外で無理に使うと評価が落ちます。複数属性を扱える場合でも、必殺技や専用アビリティがどの属性に寄っているかを確認し、一番強く使える軸を決めて育てるのがおすすめです。
高難度での使い方
高難度で暗闇の雲を使う場合は、序盤にゲージを溜め、中盤から主力必殺技を重ねていく流れが基本です。チェインが伸びてから強い必殺技を撃つ、弱体が入ってから攻撃を集中させる、敵のフェーズ移行に合わせて次の火力札を残す。この三つを意識するだけで、与ダメージはかなり変わります。
特に闇,雷弱点の敵に挑むときは、チェイン役と弱体役の有無を確認しておきましょう。暗闇の雲本人が高火力でも、敵の耐性を下げられなければダメージが伸び切りません。サポーターが乾坤一擲解除やフルブレイク対策を担当できると、暗闇の雲は攻撃に集中できます。
装備と必殺技の優先度
暗闇の雲の装備を追うなら、まずは現在の主力になるエクストラ絶技やマスター神技などの必殺技を優先します。次に、限界突破を伸ばせる技、待機時間を短くできる技、追撃で手数を増やせる技を揃えると、火力役としての完成度が上がります。古い超絶や閃技も、ゲージ補助や纏い直し、短縮目的で使える場合があるため、完全に無視せず手持ちを見直す価値があります。
初心者は、いきなり全装備を揃えようとするより、暗闇の雲をどのコンテンツで使うかを先に決めましょう。闇,雷攻略で使うなら属性火力を伸ばす装備、FF3攻略で使うならシリーズ内の支援と噛み合う装備を優先すると、ミスリルの使い方に無駄が出にくくなります。
相性の良いキャラ
暗闇の雲と相性が良いのは、闇,雷チェインを担当できるキャラ、弱体を安定して入れられるキャラ、クリティカルやフェイタルダメージを補助できるサポーターです。アタッカーを三枚並べるより、暗闇の雲が殴りやすい土台を作った方が結果的に総火力が伸びることも多いです。
FF3編成では、回復役とサポーターの枠を先に決め、その上で暗闇の雲がメイン火力かサブ火力かを判断すると組みやすくなります。メイン火力にするなら支援を厚く、サブ火力にするならゲージ消費を抑えながらチェイン中の手数を稼ぐ形が向いています。
暗闇の雲は育成すべきか
暗闇の雲は、闇,雷やFF3の手持ちが不足しているなら育成候補に入るキャラクターです。すでに同属性の最上位アタッカーが揃っている場合は優先度が下がりますが、装備が噛み合っているなら高難度でも十分に戦えます。評価点だけで判断せず、手持ちのチェイン・弱体・サポートと合わせて考えるのが大切です。
結論として、暗闇の雲は闇属性と雷属性のツインエレメントタイプな魔女キャラです。派手な一撃だけでなく、チェイン中にどれだけ行動できるかを意識して使うと、評価以上の働きを見せてくれます。
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更新履歴
- 2026-08-04|マスター神技最優先、エクストラ絶技と究極神技の重複抑制による必殺技評価軸の全件再採点で9.5点/SSから9.2点/SSへ更新
- 2026-08-02|2026年8月キャラクター人物記事事前再審査の超極撃滅式天雷砲を反映し、新装備反映後の評価再審査で9.5点/SSへ更新
- 2026-06-02|詳細ページを更新







