究極無式・透雷

SOUL BREAK DETAIL

究極無式・透雷

シェルク

種別 究極神技 シリーズ FF7 実装日 2024-04-05 14:58:00

効果

敵単体に限界突破Lv1アップの強力な7回連続の雷&無属性物理攻撃+一定時間、自身に雷属性まとい【重式】(効果:大)+一定時間、限界突破Lv1アップ+究極モード・心&技&体

モード・追撃

【究極モードの効果詳細】 [究極モード・心] ・雷属性まとい極化(効果量:20%) ・雷属性アビリティ使用時に条件に応じて効果が変わる追撃[心撃・シェルク・II](最大1回) ・物理攻撃の待機時間を短縮する(10%) [究極モード・技] ・対象の英雄専用アビリティ極化&威力アップ&使用回数消費なし ・雷属性アビリティ使用時にもう1回放つ [究極モード・体] ・自身の最大HPが1500増える ・次の行動時に自身に状態異常バリアを付与(最大1回) 【英雄専用アビリティ極化の詳細説明】 [ラピッドスパーク改] 敵単体に7回連続の雷属性物理攻撃(3回使用すると威力が上がる&限界突破Lv1アップ) [SND改] 敵単体に英雄専用アビリティ[SND]より待機時間の短い4回連続の雷属性物理攻撃+自身の待機時間を1ターン短縮する(3回使用すると威力が上がる) [無式改] 味方単体に英雄専用アビリティ[無式]より待機時間の短い自身の必殺技ゲージを2付与+待機時間を1ターンなしにする

その他効果

[「心撃・シェルク・II」の詳細] ・味方の戦士Iの生存人数が0~2人の場合 自身の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方の戦士Iの生存人数が3人以上の場合 味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージを3ターンアップ(効果:中) ・味方の戦士Iの生存人数が4人以上&味方の天命の共鳴をしている英雄の生存人数が4人以上の場合 一定時間、味方全体の弱点or微弱をついた際のダメージアップ(効果:中)