今回のガチャの詳細動画はこちらから
今回のガチャはラピリンスダンジョン、8シリーズのガチャです。
主なピックアップキャラクターは以下の通り。

大当たり枠はどれになるのか?
今回のガチャの大当たり枠は、キスティスの新型究極神技、ウォードのバスター神技の2つでしょう。
この2つは今までのモノとは打って変わって途轍もない評価を得ています。
同様の性能のものでエッジやストラゴスの究極神技がありますが、どれもかなり強く、戦局を左右出来るほどの力をもっています。


キスティスの新型究極神技は「ATBカット」「ゲージ貯め」「待機時間カット」の三拍子が揃っている、今流行りの形になっています。これが強い。本当に強いんです。
そしてウォードのバスター神技はコレ1つで3属性の超重式纏い5段階までできるというスグレモノ。ウォード使いの人にはとても良い必殺技になっています。
他の必殺技としては、客員のタクティカル覚醒が実装されています。
内容はこんな感じです。
キスティスのタクティカル覚醒はこちら


条件は結構緩い条件になっており、その上で味方全体にソーサリーダメージアップ20%は強いです。
もし条件を満たさなくても、味方全体の待機時間を短縮できるのも良いですね。これはどちらに転んでも良い、非常に強いタクティカル覚醒になっています。
ゼルのタクティカル覚醒はこちら


近々、天命のモンクが来るのでしょうか?
モンク生存人数が条件に入ってきています。条件を満たすことで味方全体の物理攻撃ダメージアップ中は強いですが、この条件はなかなか厳しいですね。シリーズか天命でしか発動出来ない状況になりそうです。
ウォードのタクティカル覚醒はこちら


ラグナとキロスが居るとそれだけで全てが変わる条件のタクティカル覚醒です。
この三人の絆は深いですね。素晴らしい友情です。が、属性ダンジョンに於いては邪魔なだけですね(笑)
ラグナとキロスが必須となると必然的に氷属性になってしまうので、ウォードの三属性が活かす事ができなくなります。残念な点ですね。
総評として今回のガチャは引きなのか?
今回のガチャの大当たり枠は間違いなくキスティスの究極神技と、ウォードのバスター神技です。
この2つは狙って取って行っても良いでしょう。
それ以外のタクティカル覚醒などは正直普通の性能であると思われるので、有っても無くてもどちらでも行けそうな気がします。
限界突破が99,999を超えることが出来ない以上、マスター神技の限凸に頼るしか無いわけで、現状、キスティスもゼルも余裕で99,999のダメージを叩き出すことが出来るので、付加価値としての存在はあるでしょうが、戦力強化としての側面では結構微妙な感じが否めません。
大当たり枠の2つが取れれば、今回のガチャは勝利確定と言えるでしょう。
私もカラッカの野菜目当てで少しだけ回してみようと思います。
ラビリンスダンジョンガチャを使う前に確認したいこと
ゼル、キスティス、ウォードなどの装備を、属性や役割ごとにどう見るかを整理する記事です。
FFRKでは、キャラクターや装備を単体で見るだけでは実戦の強さを判断しにくいです。火力を出すキャラクターであっても、チェイン、弱体、回復、バフデバフ、ゲージ管理のどれかが不足していると、本来の性能を発揮できません。この記事では、ラビリンスダンジョンガチャを編成に入れる前に確認したいポイントを、攻略サイトとして読みやすい形に整理します。
ラビリンスダンジョンガチャの主な役割
FF8関連キャラクターの強化、ラビリンスダンジョン攻略準備、属性パーティの穴埋めとして見ると、採用する場面が分かりやすくなります。重要なのは、名前やレア度だけで判断しないことです。現在のFFRKでは、同じ属性でも物理と魔法で必要な支援が変わり、同じシリーズでも回復役、支援役、チェイン役の有無で編成の完成度が変わります。
特に高難易度では、メインアタッカーだけを強くしても攻略が安定しません。チェインで全体の火力を伸ばし、弱体で敵へのダメージを通し、回復役で耐久を確保し、バフデバフ役で味方の行動を支えることで、ようやくアタッカーの火力が活きます。
編成に入れる時の考え方
ガチャ評価では、キャラクター単体の強さだけでなく、既存のFF8パーティや属性パーティに入るかを見ます。
編成を組むときは、まず「何属性で戦うのか」「物理か魔法か」「シリーズ縛りなのか」を決めます。そのうえで、メインアタッカー、チェイン役、弱体役、回復役、バフデバフ役を並べて、不足している役割を確認します。役割が重なりすぎると火力が伸びず、逆に火力役だけを並べると耐久やギミック対応が足りなくなります。
装備召喚で新しい必殺技を手に入れた場合も、すぐに評価を決めるのではなく、既存の必殺技とどうつながるかを確認してください。開幕から火力を出すのか、フェーズ移行後に強い必殺技を残すのか、チェイン更新に合わせるのかで、同じ装備でも使い方が変わります。
手持ち別の判断
ゼルを物理火力として使うのか、キスティスを魔法や補助で使うのか、ウォードをどの属性で使うのかで判断が変わります。
初心者の場合は、汎用性と扱いやすさを重視する方が安定します。復帰勢の場合は、昔強かった装備だけで判断せず、現在の上位必殺技、チェイン、弱体、短縮、回復支援と噛み合うかを確認してください。すでに装備がそろっている人は、同じ役割のキャラクターと比較し、どちらが現在の攻略目標に合っているかを見ます。
評価を見直すポイント
評価を見直すときは、最大火力だけでなく、継戦火力、属性対応、シリーズ適性、支援を受けた時の伸び方、ゲージ効率を合わせて確認します。ランキング記事やキャラクターDBの評価点は、単なる好みではなく、実戦で採用理由があるかどうかを基準にしています。
今後、新しい装備や必殺技が追加された場合、ラビリンスダンジョンガチャの評価も変わる可能性があります。新装備が火力を伸ばすものなのか、支援を増やすものなのか、既存装備の弱点を補うものなのかを確認し、キャラクターDBの詳細ページと合わせて判断してください。
